腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红(hóng)与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随(suí)涂(tú)山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动(dòng)任(rèn)务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活(huó)动(dòng)任务(wù)后(hòu),可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传(chuán)说中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪(xié)恶的(de)星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈(liè)的战斗……一切的(de)一切都(dōu)由你来决(jué)定。冒险家(jiā)们(men)需要选择合(hé)适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个(gè)强大的(de)队(duì)伍,以应对(duì)不同的挑战。天(tiān)赋和(hé)属性将在模拟过程中发(fā)挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家(jiā)们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅行(xíng)图片(piàn)中找(zhǎo)到指(zhǐ)定物(wù)品,助力(lì)涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核(hé)】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大陆游(yóu)玩这(zhè)么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险(xiǎn)考核(hé)任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青(qīng)麟狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现(lín)恨(hèn)。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌(gē)被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内(nèi)怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等级(jí)。平(píng)衡模式下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑战(zhàn)性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现tle="《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍">

【新活(huó)动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为业务(wù)能力差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术(shù),拼命抢任(rèn)务(wù)。在(zài)涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资(zī)格时,白月初(chū)保(bǎo)护了(le)她。在白(bái)月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之(zhī)一个任务(wù)。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的(de)一系(xì)列任务中(zhōng),涂(tú)山苏(sū)苏了解到了自己的身世和(hé)涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给(gěi)白月初之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人(rén)的(de)比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得额(é)外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会(huì)为(wèi)玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局)

积分(fēn)赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间(jiān)与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服务器截(jié)止于【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的(de)玩家等级(jí)差距战力影响较大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统会(huì)给等级低(dī)的(de)战队提(tí)供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服务(wù)器玩(wán)家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可(kě)自由发(fā)布个(gè)人信息(xī)寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在(zài)招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的(de)【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队当前(qián)成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激(jī)活战(zhàn)队额(é)外增(zēng)益(yì)效果,请各位(wèi)队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日(rì)的(de)海(hǎi)选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛(sài)比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技能(néng),在每局(jú)对局中队长先选择上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技(jì)能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的(de)战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的(de)队伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规(g狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现uī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹配战(zhàn)队积分(fēn)相(xiāng)同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情况,按(àn)当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积分(fēn)情(qíng)况相同时优先比较击败数,击(jī)败数情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战(zhàn)队(duì),根(gēn)据海选赛结(jié)束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次(cì)进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活(huó)数(shù)多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情(qíng)况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队(duì)伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采(cǎi)用三(sān)局(jú)两胜(shèng)制进行对(duì)局,半决(jué)赛开始局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上(shàng)半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区(qū)半决赛对局(jú),最后进(jìn)行(xíng)巅峰对(duì)决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神谕(yù)精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世争锋(fēng)对应的场次无论胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励(lì):晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

评论

5+2=