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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具(jù)。每(měi)当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的(de)道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

酒红色是哪几个颜色调出来的

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个错误王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低(dī)道具(jù)变(biàn)换的速度(dù)。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原本(běn)生成(chéng)或被重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来自(zì)当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道(dào)具通常(cháng)在(zài)生(shēng)成后需要一个(gè)很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便(biàn)可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生成的(de)道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕(duò)化以撒的(de)被(bèi)动效果将(jiāng)被该(gāi)道(dào)具的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果在(zài)创世(shì)记的(de)过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后的下一轮(lún)道具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道(dào)具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中(zhōng)见到它们是一样的(de)。也就酒红色是哪几个颜色调出来的是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座(zuò)道具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命(mìng)计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是(shì)在暗(àn)示该(gāi)道具的效果。

该道具(jù)的外观(guān)看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该(gāi)道具(jù)的(de)解(jiě)锁方式也不同寻(xún)常(cháng),因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是祸兽(sh酒红色是哪几个颜色调出来的òu)。

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